မြင်းပြိုင်ပွဲ Rule 4(c) — ပွဲမစမီ မြင်းတစ်ကောင် ထွက်သွားလျှင် ဆုငွေမှ နုတ်ယူနှုန်းနှင့် ကျပ်ဖြင့် တွက်နည်း
ထုတ်ဝေသည့်ရက် — UTC

အတိုချုပ်အဖြေ — ပြိုင်ပွဲနေ့တွင် စျေးနှုန်းယူပြီး လောင်းထားသော မြင်းပြိုင်ပွဲ ပွဲမစမီ အခြားမြင်းတစ်ကောင် တရားဝင် ထွက်ခွာကြောင်း ကြေညာပါက Tattersalls Committee ၏ Rule 4(c) အရ သင့်ဆုငွေ (အမြတ်ပိုင်း) ကို ထွက်သွားသောမြင်း၏ ထိုအချိန်စျေးနှုန်းအလိုက် ပေါင် 1 လျှင် 5 ပဲနီမှ 90 ပဲနီအထိ နုတ်ယူသည်။ လောင်းကြေးရင်း ကိုယ်တိုင်ကို မနုတ်ပါ။ ဥပမာ — 10,000 ကျပ်ကို 5/1 ဖြင့် လောင်းထားစဉ် 2/1 ရှိသော မြင်းတစ်ကောင် ထွက်သွားလျှင် နုတ်ယူနှုန်းမှာ 30% ဖြစ်ပြီး နိုင်ပါက ပြန်ရငွေမှာ 60,000 ကျပ် အစား 45,000 ကျပ် ဖြစ်သွားသည် (ကျွန်ုပ်တို့၏ တွက်ချက်မှု)။
ဤဆောင်းပါးသည် Tattersalls Committee Rules on Betting မူရင်းစာတမ်းကို တိုက်ရိုက်ဖတ်ပြီး နုတ်ယူနှုန်း ဇယား အပြည့်အစုံ၊ ထိုဇယားကို decimal စျေးနှုန်းနှင့် ရာခိုင်နှုန်း အလားအလာသို့ ပြောင်းထားသော ကျွန်ုပ်တို့၏ ဇယား၊ မြင်းနှစ်ကောင် သုံးကောင် ထွက်သည့်အခါ ပေါင်းနည်းနှင့် 90% ကန့်သတ်ချက်၊ each-way လောင်းကြေးတွင် သက်ရောက်ပုံ၊ Rule 4 မသက်ရောက်သော အခြေအနေများကို ကျပ်ငွေ ဥပမာဖြင့် ရှင်းပြထားသည်။ မြင်းပြိုင်ပွဲ စျေးကွက်ကို ဖတ်တတ်ရန် WWBET က ပြင်ဆင်ထားသော လမ်းညွှန်ဖြစ်ပြီး ရလဒ် ခန့်မှန်းချက် မဟုတ်ပါ။
Rule 4(c) သည် ဘာကို ပြောင်းလဲသလဲ
မြင်းပြိုင်ပွဲ တစ်ပွဲ၏ စျေးနှုန်းများကို ပြိုင်မည့်မြင်း အရေအတွက် အပြည့်ဖြင့် တွက်ထားသည်။ အလားအလာ မြင့်သော မြင်းတစ်ကောင် ပွဲမစမီ ထွက်သွားလျှင် ကျန်မြင်းများ၏ အနိုင်ရနိုင်ခြေ တက်လာသော်လည်း သင်ယူထားသော စျေးနှုန်းမှာ မပြောင်းဘဲ ကျန်နေသည်။ ထိုမညီမျှမှုကို ချိန်ညှိရန် Tattersalls Committee Rules on Betting ၏ Rule 4(C) (စာမျက်နှာ 2–3) တွင် ပြိုင်ပွဲနေ့တွင် စျေးနှုန်းယူ၍ လောင်းထားပြီးနောက် မြင်းတစ်ကောင် ထွက်ခွာကြောင်း သို့မဟုတ် Starter က “မစတင်ခဲ့” ဟု ကြေညာကြောင်း တရားဝင် အသိပေးချက် ထွက်လာပါက ကျန်ရှိသော မြင်းအားလုံးအပေါ် ဒိုင်ဘက်က ပေးရမည့်တာဝန်ကို နုတ်ယူနှုန်း ဇယားအတိုင်း လျှော့ချမည်ဟု ရေးထားသည်။ ထိုလျှော့ချမှုသည် အနိုင် (win) နှင့် နေရာ (place) နှစ်မျိုးလုံးကို သက်ရောက်သည်။
နုတ်ယူနှုန်းကို ဆုံးဖြတ်သည့် စျေးနှုန်းမှာ ထွက်သွားသော မြင်း၏ တရားဝင် အသိပေးချိန်က လက်ရှိ စျေးနှုန်း ဖြစ်သည်။ သင်လောင်းထားသော မြင်း၏ စျေးနှုန်းမဟုတ်သလို ထွက်သွားသောမြင်းကို မနက်က ပေးခဲ့သည့် စျေးနှုန်းလည်း မဟုတ်ပါ။ ထို့အပြင် စည်းကမ်းထဲတွင် ကြေညာထားသော ပြိုင်မြင်းတစ်ကောင် မပေါ်လာခြင်းကို ပွဲမစမီ ထွက်ခွာကြောင်း တရားဝင် အသိပေးချက်အဖြစ် သတ်မှတ်ထားသည်။
နုတ်ယူမှုသည် ဆုငွေ (အမြတ်) ပေါ်တွင်သာ ဖြစ်သည်ဆိုသည်ကို ထိုစာတမ်း၏ Rule 10(b) တွင် ထပ်မံ တွေ့ရသည် — dead heat ဖြစ်၍ လောင်းကြေး တစ်ဝက်လျှော့ထားသည့် အခြေအနေတွင်ပင် Rule 4(C) လျှော့ချမှုကို လျှော့ထားသော လောင်းကြေးမှ ရသည့် ဆုငွေ (winnings) ပေါ်တွင် သက်ရောက်မည်ဟု ဖော်ပြထားသည်။ ထို့ကြောင့် နိုင်သည့်အခါ လောင်းကြေးရင်း အပြည့် ပြန်ရပြီး အမြတ်ပိုင်းသာ ကျုံ့သွားသည်။
Tattersalls နုတ်ယူနှုန်း ဇယား — စျေးနှုန်း၊ decimal နှင့် အလားအလာ
အောက်ပါ ဇယား၏ ပထမ နှင့် ဒုတိယ ကော်လံသည် Rule 4(C) ၏ မူရင်းဇယား (ထွက်သွားသောမြင်း၏ fractional စျေးနှုန်း → ပေါင် 1 လျှင် နုတ်ယူငွေ ပဲနီ) ဖြစ်သည်။ ပဲနီ 100 = ပေါင် 1 ဖြစ်သောကြောင့် “30 ပဲနီ” ဆိုသည်မှာ ဆုငွေ၏ 30% ဖြစ်သည်။ တတိယနှင့် စတုတ္ထ ကော်လံ (decimal စျေးနှုန်း နှင့် စျေးနှုန်းတွင် ပါဝင်သော အလားအလာ %) ကို ကျွန်ုပ်တို့ ပြောင်းလဲ တွက်ချက်ထားခြင်းဖြစ်ပြီး မူရင်းစာတမ်းတွင် မပါပါ။ ပြောင်းနည်း — fractional a/b ၏ decimal = a/b + 1၊ အလားအလာ = b ÷ (a + b)။
| ထွက်သွားသောမြင်း၏ စျေးနှုန်း (Tattersalls) | ဆုငွေမှ နုတ်ယူ (ပေါင် 1 လျှင်) | decimal စျေးနှုန်း (ကျွန်ုပ်တို့ ပြောင်း) | စျေးနှုန်းရှိ အလားအလာ (ကျွန်ုပ်တို့ တွက်) |
|---|---|---|---|
| 1/9 သို့မဟုတ် ပိုတို | 90 ပဲနီ (90%) | 1.11 နှင့်အောက် | 90.0% နှင့်အထက် |
| 2/11 မှ 2/17 | 85 ပဲနီ | 1.12 – 1.18 | 84.6% – 89.5% |
| 1/4 မှ 1/5 | 80 ပဲနီ | 1.20 – 1.25 | 80.0% – 83.3% |
| 3/10 မှ 2/7 | 75 ပဲနီ | 1.29 – 1.30 | 76.9% – 77.8% |
| 2/5 မှ 1/3 | 70 ပဲနီ | 1.33 – 1.40 | 71.4% – 75.0% |
| 8/15 မှ 4/9 | 65 ပဲနီ | 1.44 – 1.53 | 65.2% – 69.2% |
| 8/13 မှ 4/7 | 60 ပဲနီ | 1.57 – 1.62 | 61.9% – 63.6% |
| 4/5 မှ 4/6 | 55 ပဲနီ | 1.67 – 1.80 | 55.6% – 60.0% |
| 20/21 မှ 5/6 | 50 ပဲနီ | 1.83 – 1.95 | 51.2% – 54.5% |
| Evens (1/1) မှ 6/5 | 45 ပဲနီ | 2.00 – 2.20 | 45.5% – 50.0% |
| 5/4 မှ 6/4 | 40 ပဲနီ | 2.25 – 2.50 | 40.0% – 44.4% |
| 8/5 မှ 7/4 | 35 ပဲနီ | 2.60 – 2.75 | 36.4% – 38.5% |
| 9/5 မှ 9/4 | 30 ပဲနီ | 2.80 – 3.25 | 30.8% – 35.7% |
| 12/5 မှ 3/1 | 25 ပဲနီ | 3.40 – 4.00 | 25.0% – 29.4% |
| 16/5 မှ 4/1 | 20 ပဲနီ | 4.20 – 5.00 | 20.0% – 23.8% |
| 9/2 မှ 11/2 | 15 ပဲနီ | 5.50 – 6.50 | 15.4% – 18.2% |
| 6/1 မှ 9/1 | 10 ပဲနီ | 7.00 – 10.00 | 10.0% – 14.3% |
| 10/1 မှ 14/1 | 5 ပဲနီ | 11.00 – 15.00 | 6.7% – 9.1% |
| 14/1 ထက် ပိုရှည် | နုတ်ယူမှု မရှိ | 15.00 ထက် ပို | 6.7% အောက် |
ဇယားတွင် ဖော်ပြထားသော အပိုင်းအခြားများသည် မြင်းပြိုင်ပွဲတွင် အသုံးများသော fractional စျေးနှုန်း အဆင့်များ (ဥပမာ 9/5၊ 2/1၊ 85/40၊ 9/4) ဖြင့် ဖွဲ့ထားသည်။ decimal ကို ကြည့်သူများအတွက် 2.80 မှ 3.25 ကြားရှိ မြင်းတစ်ကောင် ထွက်လျှင် 30% နုတ်မည်ဟု မှတ်ထားနိုင်သည်။ သို့သော် အပိုင်းအခြားနှစ်ခုကြား စျေးနှုန်းကို မည်သည့်အဆင့်တွင် ထည့်မည်ကို ဒိုင်၏ စည်းကမ်းဖြင့် ပြန်စစ်ရမည်။
ဇယားကို စစ်ကြည့်ရာ တွေ့ရသော ပုံစံ — နုတ်ယူနှုန်း ≈ ထွက်သွားသောမြင်း၏ အလားအလာ
ကျွန်ုပ်တို့က အဆင့်တစ်ခုစီ၏ စျေးနှုန်းရှည်ဘက် အစွန်း (ဥပမာ 9/5 မှ 9/4 အဆင့်တွင် 9/4) ကို အလားအလာ ရာခိုင်နှုန်းသို့ ပြောင်းကြည့်ရာ 2/11 အဆင့် တစ်ခုမှလွဲ၍ ကျန်အဆင့်အားလုံးတွင် နုတ်ယူနှုန်းသည် ထိုရာခိုင်နှုန်းကို 5 ၏ ဆတိုးကိန်းအထိ အောက်သို့ ဖြတ်ချထားသော တန်ဖိုးနှင့် တူညီနေသည်ကို တွေ့ရသည်။ ဥပမာ 9/4 ၏ အလားအလာမှာ 30.8% ဖြစ်ပြီး နုတ်ယူနှုန်းမှာ 30%၊ 6/5 ၏ အလားအလာ 45.5% နှင့် နုတ်ယူနှုန်း 45%၊ 11/2 ၏ 15.4% နှင့် 15%၊ 14/1 ၏ 6.7% နှင့် 5% ဖြစ်သည်။ 2/11 တွင်သာ အလားအလာ 84.6% ဖြစ်ပြီး နုတ်ယူနှုန်း 85% ဖြစ်နေသည်။
ဤပုံစံက အဓိပ္ပာယ်ရှိသည်။ စျေးနှုန်းသည် ထိုမြင်း၏ အနိုင်ရနိုင်ခြေကို ဖော်ပြထားပြီး ၎င်းထွက်သွားသည့်အခါ ပွဲထဲမှ ထိုအလားအလာ ပမာဏ ပျောက်သွားသည်။ Rule 4 သည် ထိုပမာဏနှင့် နီးစပ်သော အချိုးကို ကျန်မြင်းများ၏ ဆုငွေမှ ပြန်ယူခြင်းဖြစ်သည်။ မှတ်ချက် — ဤချိတ်ဆက်မှုသည် ကျွန်ုပ်တို့ ဇယားမှ ရေတွက်တွေ့ရှိချက်သာဖြစ်ပြီး Tattersalls Committee က ဤပုံသေနည်းဖြင့် ဇယားကို ဆွဲထားသည်ဟု မူရင်းစာတမ်းတွင် မဖော်ပြပါ။ စျေးကွက်တစ်ခု၏ စျေးနှုန်းအားလုံးတွင် ဒိုင်၏ အမြတ်အနားသတ် (overround) ပါဝင်သောကြောင့် စျေးနှုန်းရှိ အလားအလာသည် တကယ့် အလားအလာထက် အနည်းငယ် မြင့်တတ်ကြောင်းလည်း သတိပြုပါ။

ကျပ်ဖြင့် တွက်နည်း — အဆင့် သုံးဆင့်
Rule 4 ပါသော ပြန်ရငွေကို အောက်ပါ အဆင့်များဖြင့် ကိုယ်တိုင် စစ်နိုင်သည်။ ပုံသေနည်းကို ကျွန်ုပ်တို့ ရေးသားထားခြင်းဖြစ်ပြီး Rule 10(b) ၏ “ဆုငွေပေါ်တွင် သက်ရောက်သည်” ဆိုသည့် စကားကို အခြေခံထားသည်။
- ဆုငွေ အရင်တွက်ပါ။ fractional ဖြင့် လောင်းလျှင် ဆုငွေ = လောင်းကြေး × a/b။ decimal ဖြင့် လောင်းလျှင် ဆုငွေ = လောင်းကြေး × (decimal − 1)။
- နုတ်ယူနှုန်း d ကို ရှာပါ။ ထွက်သွားသောမြင်း၏ အသိပေးချိန် စျေးနှုန်းဖြင့် ဇယားတွင် ကြည့်ပါ။ မြင်း အများအပြား ထွက်ပါက ပေါင်းပြီး 90% ထက် မကျော်စေရ။
- ပြန်ရငွေ = လောင်းကြေး + ဆုငွေ × (1 − d)။ decimal ဖြင့် ပြောလျှင် စျေးနှုန်းအသစ် = 1 + (decimal − 1) × (1 − d)။
ဥပမာ ၁ — မြင်းတစ်ကောင် ထွက်ခြင်း (ကျွန်ုပ်တို့၏ တွက်ချက်မှု)
သင်က မြင်း A ကို 5/1 (decimal 6.00) ဖြင့် 10,000 ကျပ် လောင်းထားသည်။ ပွဲမစမီ မြင်း B ထွက်ခွာကြောင်း ကြေညာချိန်တွင် B ၏ စျေးနှုန်းမှာ 2/1 ဖြစ်သည် — ဇယားအရ 9/5 မှ 9/4 အဆင့်ထဲ ရောက်သဖြင့် d = 30%။
| အဆင့် | Rule 4 မရှိလျှင် | Rule 4 (30%) ဖြင့် |
|---|---|---|
| ဆုငွေ | 10,000 × 5 = 50,000 ကျပ် | 50,000 × 0.70 = 35,000 ကျပ် |
| လောင်းကြေးရင်း ပြန် | 10,000 ကျပ် | 10,000 ကျပ် |
| A နိုင်လျှင် စုစုပေါင်း ပြန်ရငွေ | 60,000 ကျပ် | 45,000 ကျပ် |
| အကျိုးသက်ရောက်သော စျေးနှုန်း | 5/1 (6.00) | 7/2 (4.50) |
| A ရှုံးလျှင် | −10,000 ကျပ် | −10,000 ကျပ် (မပြောင်း) |
ဤနေရာတွင် သတိထားရမည့်အချက်မှာ ရှုံးသည့်အခါ ဆုံးရှုံးငွေ မပြောင်းဘဲ နိုင်သည့်အခါသာ ဆုငွေ လျော့သွားခြင်းဖြစ်သည်။ အလားအလာ 33% ခန့်ရှိသော ပြိုင်ဘက်ကြီး ထွက်သွားသဖြင့် A ၏ အနိုင်ရနိုင်ခြေ မြင့်လာခြင်းနှင့် ချိန်ညှိခြင်းဖြစ်သည်။
ဥပမာ ၂ — မြင်းနှစ်ကောင် ထွက်ခြင်း
အထက်ပါ လောင်းကြေးတွင် မြင်း B (2/1၊ 30%) အပြင် မြင်း C လည်း 5/1 ဖြင့် ထွက်သွားပါက C ၏ အဆင့်မှာ 9/2 မှ 11/2 ဖြစ်၍ 15% ထပ်ပေါင်းသည်။ စုစုပေါင်း d = 45% ဖြစ်သဖြင့် ဆုငွေမှာ 50,000 × 0.55 = 27,500 ကျပ်၊ A နိုင်ပါက ပြန်ရငွေ 37,500 ကျပ် ဖြစ်သည် (ကျွန်ုပ်တို့၏ တွက်ချက်မှု)။ Rule 4(C) တွင် မြင်းနှစ်ကောင်နှင့်အထက် ထွက်သည့်အခါ စုစုပေါင်း လျှော့ချမှုသည် ပေါင် 1 လျှင် 90 ပဲနီ မကျော်ရဟု သတ်မှတ်ထားသည်။
ဥပမာ ၃ — 90% ကန့်သတ်ချက် ထိသွားခြင်း
ပွဲတစ်ပွဲတွင် Evens (45%)၊ 6/4 (40%) နှင့် 5/2 (25%) မြင်းသုံးကောင် ထွက်သွားလျှင် ရိုးရိုးပေါင်းပါက 110% ရသော်လည်း ကန့်သတ်ချက်ကြောင့် 90% သာ နုတ်သည်။ A ကို 5/1 ဖြင့် 10,000 ကျပ် လောင်းထားပါက ဆုငွေ 50,000 × 0.10 = 5,000 ကျပ်၊ ပြန်ရငွေ 15,000 ကျပ် ဖြစ်သည်။ ဤမျှ ကြီးမားသော ပြောင်းလဲမှုမျိုးတွင် ပွဲ၏ ပုံသဏ္ဌာန်ကိုယ်တိုင် ပြောင်းသွားသောကြောင့် ဒိုင်များက စျေးကွက်ကို ပြန်ဖွဲ့ (reformed market) တတ်ပြီး ထိုအခါ နောက်ပိုင်း လောင်းကြေးများ၏ နုတ်ယူမှုကို စျေးကွက်အသစ်၏ စျေးနှုန်းဖြင့် သီးခြား တွက်သည်ဟု Rule 4(C) တွင် ရေးထားသည်။
Each-way လောင်းကြေးတွင် Rule 4 သက်ရောက်ပုံ
Rule 4(C) သည် ကျန်မြင်းများအပေါ် “win or place” တာဝန် နှစ်မျိုးလုံးကို လျှော့ချသည်ဟု ဆိုထားသဖြင့် each-way လောင်းကြေး (အနိုင်နှင့် နေရာ တူညီသော လောင်းကြေးနှစ်ခု) ၏ အပိုင်းနှစ်ခုလုံးတွင် တူညီသော d ကို သုံးရသည်။ နေရာဆုအတွက် စျေးနှုန်း အပိုင်းကိန်း (ဥပမာ 1/4 သို့မဟုတ် 1/5) နှင့် နေရာ အရေအတွက်ကို ဒိုင်ကသာ သတ်မှတ်သဖြင့် အောက်ပါ ဥပမာတွင် 1/5 ကို ယူဆချက်အဖြစ်သာ သုံးထားသည်။
| ယူဆချက် ဥပမာ | အနိုင် အပိုင်း | နေရာ အပိုင်း |
|---|---|---|
| လောင်းကြေး | 10,000 ကျပ် (8/1) | 10,000 ကျပ် (8/1 ၏ 1/5 = 8/5) |
| ဆုငွေ (Rule 4 မရှိ) | 80,000 ကျပ် | 16,000 ကျပ် |
| 4/1 မြင်း ထွက်ပြီး d = 20% | 64,000 ကျပ် | 12,800 ကျပ် |
| မြင်း ပထမ ရလျှင် ပြန်ရငွေ | 10,000 + 64,000 + 10,000 + 12,800 = 96,800 ကျပ် | |
| နေရာသာ ရလျှင် | −10,000 ကျပ် | 10,000 + 12,800 = 22,800 ကျပ် ပြန် (စုစုပေါင်း +2,800 ကျပ်) |
ဇယားကို ကျွန်ုပ်တို့ တွက်ချက်ထားသည်။ နေရာ အပိုင်းတွင် ဆုငွေ သေးသောကြောင့် 20% နုတ်ယူမှုသည် ကျပ်ပမာဏအရ သေးငယ်သော်လည်း နေရာသာ ရသည့် အခြေအနေတွင် အသားတင် အမြတ် 6,000 ကျပ်မှ 2,800 ကျပ်သို့ ကျသွားပြီး ထက်ဝက်ကျော် လျော့သွားသည်။ each-way ကို အနည်းငယ် အမြတ်ရရန် သုံးသူများအတွက် Rule 4 ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှု ပိုကြီးသည်ဟု ဆိုနိုင်သည်။
Rule 4(c) မသက်ရောက်သော အခြေအနေများ
- Starting Price (SP) လောင်းကြေး — Rule 4(C) အရ SP ဖြင့် လောင်းထားသော လောင်းကြေးများကို မထိခိုက်ပါ။ SP သည် ပွဲစချိန် ကျန်မြင်းများဖြင့် ဖွဲ့သော စျေးနှုန်းဖြစ်၍ ထွက်သွားသောမြင်းကို ထည့်တွက်ပြီး ဖြစ်နေသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ချွင်းချက် — စျေးကွက်အသစ် ဖွဲ့ရန် အချိန်မလောက်သည့်အခါ တူညီသော နုတ်ယူနှုန်းကို SP တွင်လည်း သုံးသည်။
- 14/1 ထက် ပိုရှည်သော မြင်း ထွက်ခြင်း — ဇယားအရ နုတ်ယူမှု မရှိပါ။
- သင်လောင်းထားသော မြင်းကိုယ်တိုင် ထွက်ခြင်း — Rule 4(B) အရ Starter က “မစတင်ခဲ့” ဟု ကြေညာသော မြင်းအပေါ် လောင်းကြေးများ ပျက်ပြယ် (void) ဖြစ်သည်။ ပြိုင်ပွဲနေ့ စျေးနှုန်းဖြင့် လောင်းထားပြီး ပွဲမစမီ ထွက်သွားသော မြင်းအတွက် လောင်းကြေး ပြန်ပေးမပေးကို ဒိုင်၏ စည်းကမ်းဖြင့် စစ်ပါ — ဤဆောင်းပါးတွင် ထိုအချက်ကို အသေးစိတ် မစစ်ရသေးပါ။
- ပြိုင်ပွဲနေ့မတိုင်မီ (ante-post) လောင်းကြေး — ၎င်းတို့ကို Rule 4(A) ဖြင့် သီးခြား ကိုင်တွယ်ပြီး ပွဲဖျက်ခြင်း၊ နေရာပြောင်းခြင်း စသည့် အခြေအနေများတွင်သာ ပျက်ပြယ်သည်။ ထို့ကြောင့် ပြိုင်ပွဲနေ့ စျေးနှုန်းဖြင့် လောင်းသော လောင်းကြေးနှင့် စည်းကမ်း အမျိုးအစား မတူပါ။
- ပြိုင်မြင်း တစ်ကောင်သာ ကျန်ခြင်း (walkover) — Rule 4(C) အရ ပွဲအပေါ် လောင်းကြေးအားလုံး ပျက်ပြယ်သည်။
- စျေးကွက်အသစ် ဖွဲ့ပြီးနောက် လောင်းခြင်း — ထွက်သွားသော မြင်းကို ဖယ်ထားပြီးသော စျေးနှုန်းဖြင့် လောင်းခြင်းဖြစ်၍ ထိုမြင်းအတွက် နုတ်ယူမှု မရှိပါ။ နောက်ထပ် မြင်းထွက်ပါက စျေးကွက်အသစ်၏ စျေးနှုန်းဖြင့် တွက်သည်။
လောင်းကြေးမတင်မီ ကိုယ်တိုင် စစ်ရမည့် အချက်များ
Rule 4 သည် ဗြိတိန် ပြိုင်ကွင်းတွင်း ဒိုင်များအတွက် Tattersalls Committee ထုတ်ပြန်ထားသော စည်းကမ်းဖြစ်ပြီး စာတမ်း၏ အစတွင် ဤစည်းကမ်းနှင့် ကွဲပြားသော စည်းကမ်းကို သုံးပါက ဒိုင်များက ပြသထားရမည်ဟု ဖော်ပြထားသည်။ အွန်လိုင်း ဝန်ဆောင်မှုများ၊ အခြားနိုင်ငံ ပြိုင်ကွင်းများနှင့် အခြား အားကစားများတွင် ကိုယ်ပိုင် ဗားရှင်းကို သုံးနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် အောက်ပါအချက်များကို သင်သုံးနေသော ဝန်ဆောင်မှု၏ စည်းကမ်းစာမျက်နှာတွင် တိုက်စစ်ပါ —
- လက်ခံထားသော စျေးနှုန်း အမျိုးအစား — ပုံသေစျေး (fixed odds) လား၊ SP လား။
- နုတ်ယူနှုန်း ဇယား — Tattersalls ဇယား အတိုင်းလား၊ ကွဲပြားသော အဆင့်များ ရှိသလား။
- မြင်း အများအပြား ထွက်သည့်အခါ ကန့်သတ်ချက် — 90% လား။
- each-way ၏ နေရာ အရေအတွက်နှင့် အပိုင်းကိန်း — ပြိုင်မြင်း အရေအတွက် ကျသွားပါက ပြောင်းမပြောင်း။
- လောင်းကြေး ပြေစာတွင် Rule 4 ကို သီးခြား ပြထားခြင်း ရှိမရှိ — ပြန်ရငွေကို အထက်ပါ ပုံသေနည်းဖြင့် ပြန်တွက်ပါ။
အချက်အလက်၏ အခြေအနေ — အတည်ပြုပြီး၊ တွက်ချက်ထား၊ မစစ်ရသေး
- အတည်ပြုပြီး (မူရင်းစာတမ်း): နုတ်ယူနှုန်း ဇယား၊ 90 ပဲနီ ကန့်သတ်ချက်၊ SP ချွင်းချက်၊ walkover ပျက်ပြယ်ခြင်း၊ ကြေညာထားသော မြင်း မပေါ်လာခြင်းကို အသိပေးချက်အဖြစ် ယူခြင်း၊ ဆုငွေပေါ်တွင် သက်ရောက်ခြင်း (Rule 10(b))။
- ကျွန်ုပ်တို့ တွက်ချက်ထား: decimal ပြောင်းလဲမှု၊ အလားအလာ %၊ “နုတ်ယူနှုန်း ≈ စျေးနှုန်းရှည်ဘက် အလားအလာ” ပုံစံ၊ ကျပ်ငွေ ဥပမာ အားလုံး။
- ယူဆချက်: each-way ဥပမာ၏ 1/5 နေရာ အပိုင်းကိန်း၊ ဥပမာများတွင် သုံးသော မြင်း စျေးနှုန်းများ (စိတ်ကူး ဥပမာများ ဖြစ်ပြီး တကယ့်ပွဲ မဟုတ်)။
- မစစ်ရသေး: မည်သည့် အွန်လိုင်း ဝန်ဆောင်မှု၏ ကိုယ်ပိုင် Rule 4 ဗားရှင်းမဆို။
သတိပြုရန် — မြင်းပြိုင်ပွဲ ရလဒ်များသည် မသေချာမှု ရှိပြီး Rule 4 ကို နားလည်ခြင်းက အနိုင်ရမှုကို အာမမခံပါ။ ဆုံးရှုံးနိုင်သော ငွေကိုသာ သုံးပါ။ လောင်းကစားသည် အသက် 18 နှစ်ပြည့်သူများအတွက်သာ ဖြစ်ပြီး သင်နေထိုင်ရာ ဒေသ၏ ဥပဒေကို လိုက်နာပါ။
ရင်းမြစ် (2026 အောက်တိုဘာ 19 ရက် စစ်ဆေး): Tattersalls Committee — Rules on Betting (Rule 4(A)–(E), Rule 10(b))။ Tattersalls Committee — Betting Rules စာမျက်နှာ (စည်းကမ်း ပြင်ဆင်မှု သမိုင်း)။ decimal နှင့် ရာခိုင်နှုန်း ပြောင်းလဲမှုနှင့် ကျပ်ငွေ ဥပမာများကို WWBET က တွက်ချက်ထားသည်။